지금까지 파이썬 문법을 익히기 위한 여정은 끝이 났습니다. 🎉🥳
오늘은 그 동안의 학습 내용을 정리하는 시간을 가져보려고 합니다. 많은 분들이 어려워하는 문법 혹은 이전 과정 중에 짧게 다뤘던 문법 중에서 앞으로 많이 마주하게 될 내용들을 골라서 활용할 수 있는 예제를 가져왔습니다. 문제를 해결하면서 문법을 익히면서 Learning by Doing을 실천하실 수 있을 겁니다.
오늘 하게 될 것은 간단한 자동사냥 RPG 게임 만들기입니다.
사용자의 이름을 입력 받아 플레이어를 생성하고, 플레이어가 랜덤하게 생성되는 몬스터들을 차례로 자동사냥하는 게임을 만들어보고자 합니다.
성공적으로 게임이 완성되었다면 여러분들은 다음과 같은 것들을 익히실 수 있습니다!
[학습 목표]
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구문 이해하기플레이어가 몬스터를 사냥하는 기능을 만들기 위해서는 일단 플레이어와 몬스터가 있어야겠죠!
그런데… 플레이어와 몬스터를 만드려고 보니 두 가지가 비슷한 점이 많습니다. 이름도 있어야 하고, 현재 체력, 공격력, 방어력 등등의 요소들은 플레이어와 몬스터가 공통적으로 가지게 될 것 같습니다. 또한 상대방에게 데미지를 입히거나 데미지를 받는 능력도 가지고 있어야겠네요!